因為大數(shù)據(jù) 10大行業(yè)正在改變……
文:網(wǎng)絡媒體
作者:鼎捷數(shù)智 | 發(fā)布時間:2015-10-20 15:39:00
工業(yè)互聯(lián)網(wǎng) 數(shù)字化轉(zhuǎn)型
進入大數(shù)據(jù)時代是一場跟不上就被淘汰的比賽。無論你是一家獨立經(jīng)營的實體商店,還是下一個美國硅谷的“獨角獸”,當務之急都是在商業(yè)決策中采用大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略。與其說是因為數(shù)據(jù)很有價值,還不如說是數(shù)據(jù)正在改變商業(yè)經(jīng)營的方式。
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去年十月,在埃森哲和通用電氣聯(lián)合發(fā)布的調(diào)研報告中突破性地指出了這一緊迫性。89%的調(diào)查者認為,一家沒有大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略的企業(yè)將在明年就遭到市場份額和發(fā)展勢頭方面的損失。雖然報告?zhèn)戎氐氖枪I(yè)互聯(lián)網(wǎng)和醫(yī)療保健,但其中的結(jié)論對于其他行業(yè)仍有很大啟示。
大約一年后,將會有10個行業(yè)因大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略而迅速變革。事實上,84%的企業(yè)認為大數(shù)據(jù)將在未來一年重塑競爭版圖。所以即使你所處的行業(yè)不在其列,留意下周圍那些正在經(jīng)歷這場巨變的公司也沒有壞處。
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1、能源產(chǎn)業(yè)
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技術和物聯(lián)網(wǎng)顛覆了能源產(chǎn)業(yè)。從微觀上看,有像Quirky公司的Aros這樣的智能空調(diào)設備,它不但可以利用數(shù)據(jù)學習用戶習慣和溫度偏好,保持屋內(nèi)涼爽和 舒適,而且?guī)缀醪恍枰速M多少能源。從宏觀上看,有覆蓋國家的智能網(wǎng)絡。這一試點項目將大量的能源使用數(shù)據(jù)收集起來,幫助我們形成更好的能源使用習慣、減 少碳排放和不必要的能源使用。
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2、房地產(chǎn)行業(yè)
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房地產(chǎn)是推動市場的中堅力量。在2008年,我們看到了這一力量消極的一面,但所幸只是是產(chǎn)生了個體規(guī)模上的影響??梢姺康禺a(chǎn)有可能帶來豐厚的個人收益,也有可能對個體資產(chǎn)造成毀滅性的打擊——只是需要衡量風險有多大。所以如果有個方法可以規(guī)避這種風險的話……
因為大數(shù)據(jù) 10大行業(yè)正在改變……
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大數(shù)據(jù)就是答案,它將從三個方面上提高房地產(chǎn)交易質(zhì)量和降低投資風險。首先,資產(chǎn)分析方式將改變。利用數(shù)據(jù)可以分析樓盤質(zhì)量、樓盤壽命、結(jié)構(gòu)完整性等?!百~ 目上是否可信?”“是否有必要申請貸款?”都將從大數(shù)據(jù)分析中找到答案。第二,大數(shù)據(jù)將促成更精明的交易。對大量的客戶投資進行評估后,可以提供更明智的 方案來更快敲定交易。第三,大數(shù)據(jù)將提高物業(yè)管理水平。數(shù)據(jù)可以幫助更快發(fā)現(xiàn)和修復故障,再加上智能家居技術的應用,可以減少不少事故帶來的不利影響。
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3、保險行業(yè)
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保險行業(yè)從來沒有像過去5年那樣備受關注,當然這很大程度上是因為對于這一領域的總統(tǒng)立法,不過這好歹也讓人們開始關注這個系統(tǒng)內(nèi)固有的缺陷和復雜了。
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保險公司必須從各個角度來考量協(xié)議:對保險供應商較優(yōu)的方案是什么,對客戶較明智的選擇是什么,如何盡可能吸引到更多的用戶,如何降低總體風險……以此看來,保險行業(yè)將是產(chǎn)生大數(shù)據(jù)變革的一片沃土。
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其實,大數(shù)據(jù)正在改變這個行業(yè):利用大數(shù)據(jù)提高索賠分析的效率,為個人提供更多的定向方案,反欺詐,甚至于為病患投保者提供保健的方法。
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自助保險初創(chuàng)企業(yè),MetroMile,為客戶提供“開多少公里,扣多少保費”的車險業(yè)務,即按英里計保費。MetroMile表示,該業(yè)務可以幫助不常開車的客戶平均一年省下500美元的保費。
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總的來說,保險業(yè)的大數(shù)據(jù)分析可以促使系統(tǒng)快速迭代,不斷改進。
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4、音樂產(chǎn)業(yè)
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你可能在較近幾周看了很多關于像Spotify和 Tidal 公司的得與失的消息。盡管在過去十年音樂市場急速縮減,藝人唱片公司仍在苦苦摸索從所有人身上用音樂賺錢的方式——包括從藝人身上——不單單是提高演唱會的票價或迫使藝人全年364天都在全球巡回演出的路上。
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因為大數(shù)據(jù) 10大行業(yè)正在改變……
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問題是他們并沒有找到很好的賺錢方法。直到 Spotify 公司解決了如何為藝人的流音樂支付實質(zhì)工資的問題后,Taylor Swift 才同意成為旗下一員。沒人愿意每月花費20美元在 Jay Z 的“高保真”歌曲上,而他們在 Spotify 上完全不用花錢就可以聽到 。 【譯者注:Taylor Swift,美國鄉(xiāng)村音樂、流行音樂創(chuàng)作女歌手、演員、慈善家。Jay Z,美國嘻哈歌手、唱片制作人、企業(yè)家。】
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采用深度學習算法為Spotify做基于內(nèi)容的音樂推薦
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一種可能的解決方法是與廣告商合作。社交媒體上收集的大數(shù)據(jù)表明,特別是在Instagram, 品牌和藝人間的品牌合作,即藝人作為品牌攝影師,可以為雙方帶來可觀的利潤,同時并不會損害藝人的形象。
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基于社交媒體和流音樂網(wǎng)站的連接,聽音樂的人群統(tǒng)計數(shù)據(jù)也變得很容易獲得,唱片公司可以并且已經(jīng)開始運用這些數(shù)據(jù)跟品牌做出戰(zhàn)略性的合作,而這些品牌可以為藝人品牌化的音樂和視頻買單。
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5、航空業(yè)
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大數(shù)據(jù)將打破信息和航空業(yè)之間的裂縫,特別是在商業(yè)航空旅行領域。每年從商旅上收集的大量數(shù)據(jù),甚至是每日收集的數(shù)據(jù),在規(guī)劃航線、制定激勵計劃、提升銷量上,仍有大量可利用的空間。
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首先就可以做質(zhì)量管控。IBM一項研究表明,在飛行上收集的大量數(shù)據(jù)可以快速減少航線在設備和維修上的成本,這點無疑可以使航空公司更具競爭市場,減少票價 成本,較終驅(qū)動銷售。與此同時,飛行方面的數(shù)據(jù)也可以幫助節(jié)約時間、減少晚點和改善行李管理,甚至可以為后續(xù)航班推薦和客戶留存提供智能指導。
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6、電信業(yè)
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如果你看過關于NSA告密者 Edward Snowden 的紀錄片 《第四公民》,那么你應該已經(jīng)理解了電信業(yè)和數(shù)據(jù)的聯(lián)系。利用元數(shù)據(jù),似乎會讓你發(fā)布的 Instagram 圖片泄露你的位置。但在下面這個案例中,這不是數(shù)據(jù)改變電信行業(yè)的原因。
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T-Mobile 合并了所有的客戶數(shù)據(jù)集,將其分為六大類,以此來進行完整的客戶行為分析,較終分析使得客戶流失率降低了50%。簡而言之,大數(shù)據(jù)分析幫助 T-Mobile 得出影響客戶做出是否續(xù)用電信服務的因素,然后成為了他們做出調(diào)整的依據(jù)。
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7、生活消費品產(chǎn)業(yè)
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關于大數(shù)據(jù)對于生活消費品產(chǎn)業(yè)的變革并不用說太多,事實上,只需要兩個詞就足夠,供給和需求。
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你可能已經(jīng)注意到大部分的咖啡店都將以往笨重老舊的POS機更換成了更加輕便的 iPad 樣式的 POS 系統(tǒng),像是 Square 解決方案。Square 是小范圍信用卡處理系統(tǒng),它可以幫助實體商戶收集大量客戶數(shù)據(jù),這也意味著獨立經(jīng)營的商戶自己就可以很容易地收集數(shù)據(jù)。
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這些數(shù)據(jù)首先也是較重要的事情就是為上下浮動的貨品和供應提供智能指導,也可以幫助商戶為大量購買的情況做好準備,更加理解消費者的統(tǒng)計信息,幫助商戶運營得更有效率。大數(shù)據(jù)可以為每個人的首要之事(商戶的賬目和消費者的需求)都提供更好的分析。
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8、酒店管理業(yè)?
酒店管理業(yè)不死——不管以何種形態(tài)存在。我們總是會去旅行,總是需要假期,只是需要解決旅行方式、地點和時間的問題。一些公司過分依賴這種模式,而忽視了共 享經(jīng)濟帶來的變化,像是Airbnd 這種公司帶來的變化。但是也有 Duetto 這樣的公司,給這個市場帶來了新的競爭力。 【譯者注:Airbnb,聯(lián)系旅游人士和家有空房出租的房主的服務型網(wǎng)站。Duetto,酒店定價管理 SaaS 服務商】
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Duetto 為酒店提供客戶行為習慣數(shù)據(jù),幫助酒店管理房間預訂、調(diào)整房間定價,甚至于預測需求量。人們總是在旅行,其中產(chǎn)生了大量酒店可利用的數(shù)據(jù),而 Duetto 將它們變得極易獲取并且易于分析。
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9、游戲業(yè)
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在過去十年游戲業(yè)是爆炸性產(chǎn)業(yè)。隨著《光環(huán)5:守護者(Halo 5: Guardians)》在這個秋天的發(fā)布,這款游戲已為微軟在全球創(chuàng)收達35億美元。單單這一系列不僅撐起了 Xbox One 的銷售,并且成為索尼 PS4 的有力競爭者。 【譯者注:Halo,《光暈》(又名:光環(huán)),微軟,發(fā)行的第一人稱射擊游戲之一】
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然而游戲世界并不是只有這兩家獨大。魔獸世界Steam游戲平臺等都促成了市場的生機和繁榮,十余億的忠實粉絲參與其中。而現(xiàn)如今的游戲業(yè)也已經(jīng)開始利用大數(shù)據(jù)來進一步改善體驗。從30年前NES游戲平臺產(chǎn)生以來,我們已經(jīng)走過很遠的路。
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社交連接性和大型線上多人玩家游戲產(chǎn)生可觀的數(shù)據(jù),利用這些數(shù)據(jù)可以整體提升玩家體驗。隨著游戲的持續(xù)迭代和內(nèi)容更新的下載,得到反饋并且立即做出提升用戶體驗的應對變得相當容易。
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10、數(shù)據(jù)存儲業(yè)
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較后是數(shù)據(jù)存儲業(yè)。由于數(shù)據(jù)量很大而且在各行各業(yè)都有其不同的特性,亟需找到一種存儲入庫數(shù)據(jù)的方法,這種方法不需要大量服務器的要求也沒有笨重的CRM系統(tǒng)。
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Box 的解決方案應運而生。他們希望顛覆商業(yè)存儲和利用數(shù)據(jù)的方法,使得各種規(guī)模的公司都可以很輕松地分析處理數(shù)據(jù)并從中獲益。
無論你身處哪個行業(yè),市場版圖已然改變。趕緊打破所在行業(yè)和數(shù)據(jù)的壁壘吧,不然你的公司將淪為市場上落后的一員。
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